Hola, soy

STIVENSON DAVID MEJIA

Desarrollador FronEnd, Ilustrador, Desarrollador de videojuegos, Guitarrista, Programador, Editor Audiovisual, Diseñador Creativo.

Arquitecto visual del mundo digital, Creador de exquisitas obras visuales, Forjador de Universos Digitales, Virtuoso de las cuerdas, Mago del Código Encantado, Alquimista de Historias Multimedia, Conquistador de Universos Visuales.

Constructor de Catedrales de Código Visual, Creador Magistral de Pinturas Digitales, Arquitecto Maestro de Cosmos Binarios, Virtuoso de la Sinfonía Intangible, Brujo del Lenguaje de Máquinas, Conductor Maestro de Epopeyas Digitales, Emperador Supremo de la Estética Cósmica.

PROYECTOS

PUMPKIN JUMPKIN

GDscript

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He desarrollado un juego donde controlarás a un pequeño ser con cabeza de calabaza mientras corre sin parar, esquivando obstáculos generados aleatoriamente en un mundo lleno de peligros. Disponible en ITCH.IO

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Te invito a explorar mi página web de artista, donde podrás encontrar una amplia selección de mis ilustraciones, tanto digitales como tradicionales, y mucho más. si te gusta mi trabajo puedes seguirme en mis redes o contactarme.

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SOBRE MI

¡Hola de nuevo! Mi nombre es Stivenson Pero me puedes decir Tricby. Mi incursión en el mundo de la programación comenzó no hace mucho, empezando con la creación de páginas web estáticas y luego adentrándome en la creación de videojuegos. Mi interés por la tecnología ha estado conmigo desde la infancia, y finalmente pude darle rienda suelta gracias a la adquisición de una computadora.

Antes de adentrarme en el mundo de la programación, me dedicaba al arte, creando ilustraciones, dibujos tanto tradicionales como digitales, pinturas y esculturas. Además, inicié un canal en YouTube donde compartía videos de minecraft, recreaba pequeñas historias y construcciones.

Actualmente, trabajo y estudio, pero en mis momentos libres me involucro en la programación y el desarrollo web. También dedico tiempo al dibujo para mantener mi creatividad activa. y espero pronto encontrar oportunidades en la industria tecnológica.

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